Site icon Cerita Hosting ☁️

E-Commerce

 

MATERI PERKULIAHAN

KONSEP SISTEM INFORMASI (KSI)

TOPIK: E-COMMERCE

 

Bagi perusahaan besar saat ini e-commerce lebih dari jual beli produk melalui online.

Sistem dari e-commerce tergantung pada sumber daya internet dan banyak teknologi informasi yang lain untuk mendukung setiap Langkah dalam proses e-commerce.

Kemampuan E-commerce telah menjadi kebutuhan yang kompetitif bagi Sebagian besar bisnis di pasar saat ini.

 

Definisi

 

Electronic commerce atau selanjutnya disebut E-commerce merupakan salah satu hasil dari perkembangan teknologi internet. Pengertian E-commerce itu sendiri adalah suatu proses berbisnis dengan menggunakan teknologi elektronik yang menghubungkan antara perusahaan, konsumen, dan masyarakat dalam bentuk transaksi elektonik. Dengan demikian pada prinsipnya bisnis dengan E-commerce adalah bisnis tanpa warkat paperless
trading. (Munir Fuady, 2002).

E-commerce : The practice of buying and selling goods and services
trought online consumer service on the internet. The e, a shortened from of
electronic, has become a popular prefix for other term associated with
electronic transaction.( Ibid., hlm. 12.)

Maksud dari pengertian E-commerce di atas adalah pembelian dan penjualan barang dan jasa dengan menggunakan jasa konsumen online di internet. Model transaksi yang demikian disebut juga dengan electronic
transaction.

Menurut O’Brien dan Marakas(2010): E-commerce adalah mengubah bentuk persaingan , kecepatan Tindakan, dan perampingan interkasi, produk dan pembayran dari pelanggan ke perusahaan dan dari perusahaan ke supplier.

https://id.wikipedia.org/wiki/Perdagangan_elektronik

 

Pertumbuhan Akses Internet

 

Dalam laporan jumlah pengguna Internet di Jan 2020 We are Social, diketahui bahwa saat ini pengguna internet di masyarakat Indonesia, untuk
pengguna ponsel sebanyak 338,2 juta.

160 juta pengguna aktif media sosial (medsos) dan pengguna internet mencapai 175,4 Juta pengguna.

 


 

Pertumbuhan E-commerce

 

KONTAN.CO.ID – JAKARTA. Pertumbuhan bisnis e-commerce cenderung melambat pada tahun ini. Mengutip data Bank Indonesia (BI), nilai transaksi rata-rata empat marketplace terbesar di Indonesia selama Januari-Juli 2020 naik Rp 470 miliar per bulan.

Angka itu lebih rendah ketimbang perolehan pada periode yang sama tahun lalu, rata-rata naik Rp 1,04 triliun per bulan.

https://insight.kontan.co.id/news/pertumbuhan-bisnis-e-commerce-cenderung-melambat-di-tahun-2020

Perilaku berbelanja online sudah menjadi kebiasaan banyak orang, terutama di tengah kondisi pandemi seperti saat ini. Apalagi Indonesia merupakan pasar e-commerce terbesar di Asia Tenggara. Menurut data Wearesocial dan Hootsuite, sekitar 90% pengguna internet di Indonesia pernah berbelanja online. 

Pada tahun 2019, nilai kapitalisasi pasar e-commerce di indonesia mencapai USD 21 miliar atau sekitar Rp 294 triliun. Berdasarkan laporan McKinsey, industri e-commerce di indonesia diprediksi akan mencapai nilai USD 40 miliar pada tahun 2022. Terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi pesatnya perkembangan e-commerce di Indonesia.

https://www.sirclo.com/menilik-tren-perkembangan-e-commerce-indonesia-di-2020/

 

 

Marketplace & Produk yang Banyak Digunakan 

 

https://www.sirclo.com/menilik-tren-perkembangan-e-commerce-indonesia-di-2020/

 


 

 

 

 

IT Infrastruktur

 


https://niluhjuliani91.wordpress.com/2018/01/11/infrastruktur-teknologi-informasi-bagian-3/

 

 

Teknologi & Frame Work E-Commerce saat ini

 

1 ) Teknologi BitCoin

2 ) QR Code

3 ) Penerapan Big Data

4 ) Dukungan powerful fitur online pada platform Blogging

5 ) Robot Chat, dukungan CS virtual permudahan pelayanan pelanggan

6 ) Integrasi API dengan framework web modern

6 ) Integrasi API dengan framework web modern

Detail:

https://medium.com/@davidasync/7-teknologi-e-commerce-keren-yang-digunakan-saat-ini-1f62f1440e24

 


http://learn-informationsystem.blogspot.com/2016/10/e-commerce-framework.html

 

Model Business E-Commerce

 


Business to business e-commerce umumnya menggunakan mekanisme Electronic Data Interchange (EDI). Sistem ini relatif masih sangat mahal dan standar yang digunakan seringkali menyulitkan interkomunikasi atas pelaku bisnis.

Business to Customer e-commerce memiliki permasalahan yang berbeda. Mekanisme untuk mendekati pelanggan pada saat ini menggunakan bermacam-macam pendekatan seperti dengan menggunakan konsep portal.

model bisnis di mana customer atau pelanggan dapat saling menjual dagangannya kepada satu sama lain.

Contoh sederhana dari model bisnis ini adalah marketplace atau e-commerce seperti Bukalapak, Tokopedia, BliBli, Shopee, dan marketplace lainnya.

 

 

 

Aspek Keamanan E-Commerce

 

Konsep Network Security

Dalam menjaga kemanan jaringan, diterapkan konsep atau hukum dasar yang biasa disebut dengan CIA yang merupakan:

Dalam upaya untuk memenuhi aspek-aspek tersebut di atas, sistem perlu dirancang dan diimplementasikan sesuai dengan standar yang berlaku.

• standar yang dapat diikuti, mulai dari standar yang sifatnya formal (seperti ISO 17799) sampai ke standar yang sifatnya lebih praktis dan operasional (yang sering disebut best

practice).


 

E-Commerce

 

Keuntungan-Keuntungan E-commerce

Beberapa bentuk keuntungan e-commerce yang didapatkan dari penggunaannya yaitu:

  1. Revenue Stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin menjanjikan, yang tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
  2. Dapat meningkatkan Market Exposure.
  3. Menurunkan tingkat biaya operasional (Operating Cost).
  4. Melebarkan jangkauan perusahaan (Global Reach).
  5. Meningkatkan Customer Loyality.
  6. Meningkatkan Supplier Management.
  7. Memperpendek waktu produksi.
  8. Meningkatkan Value Chain (Mata rantai pendapatan).

 

Kerugian

 

Aplikasi E-Commerce

Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan e-Commerce adalah:

 

Manfaat E-Commerce

 

Studi Kasus E-Commerce

 

Belidoang.com sebagai salah satu bisnis e-commerce yang sedang tumbuh dan berkembang di Indonesia. Dalam rancang bangun sistem penjualan online yang ada di www.belidoang.com, saat ini adalah dropship & reseller.

 


1. Proses bisnis & Kebutuhan

Proses bisnis atau usaha yang dilakukan di belidoang.com adalah model bisnis Reseller Dan Dropshipper , akan diberikan ilustrasi sebagai berikut:

 

 

Design

 

DFD Level 1

DFD level 1 menunjukkan proses yang menyusun proses utama dalam DFD level 0, sekaligus menunjukkan bagaimana informasi berpindah dari satu proses ke proses lainnya.

 


Contoh Implementasi E-Commerce Saat ini:

 


 

Pustaka

 


 

 

Exit mobile version