<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>Perkuliahan KSI &#8211; Cerita Hosting ☁️</title>
	<atom:link href="https://ceritahosting.com/tag/perkuliahan-ksi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ceritahosting.com</link>
	<description>Cerita Teknologi Terkini</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Nov 2020 00:22:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.6.15</generator>

<image>
	<url>https://i1.wp.com/ceritahosting.com/wp-content/uploads/2019/05/cropped-8437175d-f20a-4d92-9289-8b4d42b92879_200x200.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Perkuliahan KSI &#8211; Cerita Hosting ☁️</title>
	<link>https://ceritahosting.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175363151</site>	<item>
		<title>PENGANTAR ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)</title>
		<link>https://ceritahosting.com/2020/11/16/pengantar-artificial-intelligence-ai/</link>
					<comments>https://ceritahosting.com/2020/11/16/pengantar-artificial-intelligence-ai/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cerita Hosting]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2020 00:18:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Perkuliahan]]></category>
		<category><![CDATA[Pilihan]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi Informasi]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[artificial intelligance]]></category>
		<category><![CDATA[kecerdasan buatan]]></category>
		<category><![CDATA[konsep sistem informasi modul]]></category>
		<category><![CDATA[Perkuliahan KSI]]></category>
		<category><![CDATA[SIM]]></category>
		<category><![CDATA[SIM modul]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ceritahosting.com/?p=1160</guid>

					<description><![CDATA[<p>  KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)   Definisi: Kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) adalah simulasi dari kecerdasan yang dimiliki oleh manusia yang dimodelkan di dalam mesin dan diprogram agar bisa berpikir seperti halnya manusia. menurut Mc Leod dan Schell,  kecerdasan buatan adalah aktivitas penyediaan mesin seperti komputer dengan kemampuan untuk menampilkan perilaku yang dianggap sama [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://ceritahosting.com/2020/11/16/pengantar-artificial-intelligence-ai/">PENGANTAR ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://ceritahosting.com">Cerita Hosting ☁️</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
 </p>
<p style="text-align: center"><span style="font-size:18pt"><strong>KECERDASAN BUATAN<br />
</strong></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="font-size:18pt"><strong>(ARTIFICIAL INTELLIGENCE)<br />
</strong></span></p>
<p style="text-align: justify">
 </p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:16pt"><strong>Definisi:<br />
</strong></span></p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) adalah simulasi dari kecerdasan yang dimiliki oleh manusia yang dimodelkan di dalam mesin dan diprogram agar bisa berpikir seperti halnya manusia.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">menurut Mc Leod dan Schell,  kecerdasan buatan adalah aktivitas penyediaan mesin seperti komputer dengan kemampuan untuk menampilkan perilaku yang dianggap sama cerdasnya dengan jika kemampuan tersebut ditampilkan oleh manusia.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Andreas_Kaplan&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Andreas Kaplan (halaman belum tersedia)"><span style="font-size:12pt">Andreas Kaplan</span></a><span style="font-size:12pt"> dan <a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Michael_Haenlein&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Michael Haenlein (halaman belum tersedia)">Michael Haenlein</a> mendefinisikan kecerdasan buatan sebagai &#8220;kemampuan sistem untuk menafsirkan data eksternal dengan benar, untuk belajar dari data tersebut, dan menggunakan pembelajaran tersebut guna mencapai tujuan dan tugas tertentu melalui adaptasi yang fleksibel&#8221;.<a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Kecerdasan_buatan"><sup>[1]</sup></a> Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (<a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Komputer" title="Komputer">komputer</a>) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan <a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Manusia" title="Manusia">manusia</a>.<br />
</span></div>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify">
 </p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Secara garis besar sebuah kecerdasan buatan dapat melakukan salah satu dari keempat faktor berikut.<br />
</span></p>
<ol style="margin-left: 72pt">
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong><em>Acting humanly</em></strong>, sistem yang dapat bertindak layaknya manusia.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong><em>Thinking humanly</em></strong>, sistem yang bisa berpikir seperti halnya manusia.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong><em>Think rationally</em></strong>, sistem yang mampu berpikir secara rasional.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong><em>Act rationally</em></strong>, sistem yang mampu bertindak secara rasional.<br />
</span></div>
</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">
 </p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Kecerdasan buatan atau AI ini telah banyak diterapkan di berbagai bidang seperti industri, medis, pendidikan, bisnis bahkan dalam kehidupan sehari-hari.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Secara garis besar, AI terbagi ke dalam dua paham pemikiran yaitu AI Konvensional dan <a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kecerdasan_Komputasional&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Kecerdasan Komputasional (halaman belum tersedia)">Kecerdasan Komputasional</a> (CI, Computational Intelligence). AI konvensional kebanyakan melibatkan metode-metode yang sekarang diklasifiksikan sebagai <a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Pembelajaran_mesin" title="Pembelajaran mesin">pembelajaran mesin</a>, yang ditandai dengan formalisme dan <a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Analisis_statistik&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Analisis statistik (halaman belum tersedia)">analisis statistik</a>. Dikenal juga sebagai AI <a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Simbolis&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Simbolis (halaman belum tersedia)">simbolis</a>, AI <a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Logis" title="Logis">logis</a>, AI murni dan AI cara lama (GOFAI, Good Old Fashioned Artificial Intelligence). Metode-metodenya meliputi:<br />
</span></p>
<ol>
<li>
<div style="text-align: justify"><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_pakar" title="Sistem pakar"><span style="font-size:12pt">Sistem pakar</span></a><span style="font-size:12pt">: menerapkan kapabilitas pertimbangan untuk mencapai kesimpulan. Sebuah sistem pakar dapat memproses sejumlah besar informasi yang diketahui dan menyediakan kesimpulan-kesimpulan berdasarkan pada informasi-informasi tersebut.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Petimbangan_berdasar_kasus&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Petimbangan berdasar kasus (halaman belum tersedia)"><span style="font-size:12pt">Petimbangan berdasar kasus</span></a><span style="font-size:12pt"><br />
				</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jaringan_Bayesian&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Jaringan Bayesian (halaman belum tersedia)"><span style="font-size:12pt">Jaringan Bayesian</span></a><span style="font-size:12pt"><br />
				</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=AI_berdasar_tingkah_laku&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="AI berdasar tingkah laku (halaman belum tersedia)"><span style="font-size:12pt">AI berdasar tingkah laku</span></a><span style="font-size:12pt">: metode modular pada pembentukan sistem AI secara manual<br />
</span></div>
</li>
</ol>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Kecerdasan komputasional melibatkan pengembangan atau pembelajaran iteratif (misalnya penalaan parameter seperti dalam sistem koneksionis. Pembelajaran ini berdasarkan pada data empiris dan diasosiasikan dengan AI non-simbolis, AI yang tak teratur dan perhitungan lunak. Metode-metode pokoknya meliputi:<br />
</span></p>
<ol>
<li>
<div style="text-align: justify"><a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jaringan_Saraf_Tiruan_(Artificial_Neural_Networks)&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Networks) (halaman belum tersedia)"><span style="font-size:12pt">Jaringan Saraf</span></a><span style="font-size:12pt">: sistem dengan kemampuan pengenalan pola yang sangat kuat<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Logika_Fuzzy" title="Logika Fuzzy"><span style="font-size:12pt">Sistem Fuzzy</span></a><span style="font-size:12pt">: teknik-teknik untuk pertimbangan di bawah ketidakpastian, telah digunakan secara meluas dalam industri modern dan sistem kendali produk konsumen.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Komputasi_Evolusioner&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Komputasi Evolusioner (halaman belum tersedia)"><span style="font-size:12pt">Komputasi Evolusioner</span></a><span style="font-size:12pt">: menerapkan konsep-konsep yang terinspirasi secara biologis seperti populasi, mutasi dan &#8220;<a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Survival_of_the_fittest&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Survival of the fittest (halaman belum tersedia)">survival of the fittest</a>&#8221; untuk menghasilkan pemecahan masalah yang lebih baik.<br />
</span></div>
</li>
</ol>
<p style="text-align: justify">Metode-metode ini terutama dibagi menjadi algoritme evolusioner (misalnya <a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Algoritme_Genetik&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Algoritme Genetik (halaman belum tersedia)">algoritme genetik</a>) dan kecerdasan berkelompok (misalnya <a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Algoritme_Semut_(Ant_Algorithm)&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="Algoritme Semut (Ant Algorithm) (halaman belum tersedia)">algoritme semut</a>)
</p>
<p style="text-align: justify">Dengan sistem cerdas hibrid, percobaan-percobaan dibuat untuk menggabungkan kedua kelompok ini. Aturan inferensi pakar dapat dibangkitkan melalui jaringan saraf atau aturan produksi dari pembelajaran statistik seperti dalam <a href="https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=ACT-R&amp;action=edit&amp;redlink=1" title="ACT-R (halaman belum tersedia)">ACT-R</a>. Sebuah pendekatan baru yang menjanjikan disebutkan bahwa penguatan kecerdasan mencoba untuk mencapai kecerdasan buatan dalam proses pengembangan evolusioner sebagai efek samping dari penguatan kecerdasan manusia melalui teknologi.
</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://id.wikipedia.org/wiki/Kecerdasan_buatan">https://id.wikipedia.org/wiki/Kecerdasan_buatan</a>
	</p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Berikut ini beberapa contoh dari penerapan AI yang biasa kamu jumpai dalam kehidupan sehari-hari.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify">
 </p>
<ol>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong>DeepFace Facebook<br />
</strong></span></div>
</li>
</ol>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Salah satu contoh dari AI adalah teknologi DeepFace yang dimiliki oleh Facebook. AI ini berfungsi untuk mengenali wajah orang yang ada pada postingan foto. Dengan teknologi ini, kamu tidak perlu lagi menandai seseorang yang ada pada foto secara manual, karena AI ini yang akan melakukannya.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Mungkin kamu bertanya-tanya, dari mana AI itu mengetahui bahwa orang yang ada pada foto tersebut adalah kamu? Perlu kamu ketahui bahwa sebelum AI dapat mengidentifikasi bahwa orang di foto itu adalah kamu, AI akan dilatih berdasarkan data. Datanya didapatkan saat kamu menandai orang di foto sebelumnya dan dari hasil saran AI terhadap orang yang ada di foto yang kamu setujui. Setelah AI berlatih dan memiliki banyak data maka AI nantinya akan dapat mengidentifikasi seseorang yang ada di foto.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify">
 </p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong>2. Rekomendasi E-Commerce</strong><br />
		</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Konsep penerapan AI yang sering kamu jumpai salah satunya adalah rekomendasi produk pada e-commerce. Mungkin kamu pernah berbelanja di salah satu e-commerce dan ketika kamu berbelanja ada produk-produk yang direkomendasikan untukmu. Produk yang direkomendasikan tersebut bukan dari seseorang yang memprediksi kira-kira kamu beli apa ya? Produk rekomendasi tersebut merupakan hasil dari proses AI.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Lalu darimana AI mendapatkan produk-produk yang akan direkomendasikan tersebut? AI memperoleh data dari kamu sendiri, misalnya ketika kamu melakukan pencarian produk, pembelian produk dan kamu sudah melihat produk apa saja. Data tersebutlah yang akan diproses dari konsep AI yaitu data mining sehingga AI akan merekomendasikan produk-produk yang pas buat kamu.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify">
 </p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong>3. Asisten Virtual</strong><br />
		</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Contoh dari kecerdasan buatan berikutnya adalah asisten virtual, ada banyak penyedia asisten virtual seperti Google assistant, Siri atau Alexa. Seperti asisten pada umumnya, asisten virtual ini juga bisa kamu ajak berinteraksi. Selain itu asisten virtual dapat mencatat kapan kamu ada janji atau acara dan memberikan informasi ketika waktu acara yang ditentukan segera tiba.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Asisten virtual ini juga bisa kamu perintah untuk melakukan pengiriman pesan, memutar musik, membuka aplikasi dan lain sebagainya. Asisten virtual ini juga akan terus belajar seiring kamu menggunakannya, sehingga asisten virtual dapat mengetahui apa yang kamu sukai dan hal apa yang biasa kamu lakukan.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Sebenarnya masih banyak lagi contoh penerapan dari AI, seperti fitur AI yang dimiliki oleh kamera pada <em>smartphone</em> yang bisa melakukan pengaturan kamera sesuai dengan kondisi saat itu. Atau AI dari mobil Tesla yang mampu berjalan tanpa adanya pengemudi.<br />
</span></p>
<p style="text-align: justify">
 </p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-size:16pt"><strong>REVOLUSI 4.0<br />
</strong></span></p>
<p style="text-align: justify">
 </p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Istilah Revolusi 4.0 pertama kali disebutkan oleh pendiri dan ketua eksekutif WEF Klaus Schwab. Schwab menerbitkan sebuah buku pada tahun 2016, berjudul &#8220;Revolusi Industri Keempat, dan istilah ini kemudian menjadi bahasan utama dalam pertemuan tahunan Forum Ekonomi Dunia (WEF) di Davos, Swiss, pada bulan Januari 2019 lalu. Revolusi Industri 4.0 mengacu pada pemanfaatan kombinasi teknologi internet dan kecerdasan buatan dalam perangkat yang mempengaruhi hidup manusia.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Presiden Joko Widodo sangat antusias dengan <em>roadmap</em> strategi implementasi Revolusi Industri 4.0 dan optimis bahwa transformasi di Indonesia akan mengarah kepada pembukaan banyak lapangan pekerjaan dibandingkan menghilangkan.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Revolusi Industri 4.0 diharapkan dapat menghasilkan transformasi yang pesat dan menyeluruh. Dengan demikian, negara-negara di dunia, termasuk Indonesia, harus bersiap untuk itu.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Di Indonesia, Revolusi Industri 4.0 ini juga ditandai kemunculan <em>ecommerce</em> dan perusahaan berbasis aplikasi lain.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt">Kelima teknologi utama yang akan mendukung implementasi Industri 4.0 adalah:<br />
</span></div>
<ul style="margin-left: 72pt">
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong><em>internet of things</em>, </strong><br />
						</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong><em>artificial intelligence</em>, </strong><br />
						</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong><em>human-machine interface</em>, </strong><br />
						</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong>robot dan teknologi sensor, serta </strong><br />
						</span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"><span style="font-size:12pt"><strong>teknologi pencetakan 3D.</strong><br />
						</span></div>
</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.wartaekonomi.co.id/read179971/kecerdasan-buatan-dukung-implementasi-industri-40"><span style="font-size:12pt">https://www.wartaekonomi.co.id/read179971/kecerdasan-buatan-dukung-implementasi-industri-40</span></a><span style="font-size:12pt"><br />
			</span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify">
 </p>
<p style="text-align: justify">
 </p>
<p style="text-align: justify"><img src="https://i2.wp.com/ceritahosting.com/wp-content/uploads/2020/11/111620_0018_PENGANTARAR1.png?ssl=1" alt="" data-recalc-dims="1"/><span style="font-size:12pt"><br />
		</span></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://ceritahosting.com/2020/11/16/pengantar-artificial-intelligence-ai/">PENGANTAR ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://ceritahosting.com">Cerita Hosting ☁️</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ceritahosting.com/2020/11/16/pengantar-artificial-intelligence-ai/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1160</post-id>	</item>
		<item>
		<title>KONSEP SISTEM INFORMASI- BISNIS CLICKS &#038; BRICKS</title>
		<link>https://ceritahosting.com/2020/11/02/konsep-sistem-informasi-bisnis-clicks-bricks/</link>
					<comments>https://ceritahosting.com/2020/11/02/konsep-sistem-informasi-bisnis-clicks-bricks/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cerita Hosting]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2020 03:04:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Konsep Sistem Informasi]]></category>
		<category><![CDATA[Perkuliahan]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi Informasi]]></category>
		<category><![CDATA[Clicks & Bricks]]></category>
		<category><![CDATA[e-commerce]]></category>
		<category><![CDATA[konsep sistem informasi]]></category>
		<category><![CDATA[modul KSI]]></category>
		<category><![CDATA[Perkuliahan KSI]]></category>
		<category><![CDATA[SIM]]></category>
		<category><![CDATA[toko web]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ceritahosting.com/?p=1113</guid>

					<description><![CDATA[<p>KONSEP SISTEM INFORMASI &#8220;PENDEKATAN NILAI BISNIS DALAM JENIS PASAR E-COMMERCE&#8221; E-Commerce: Electronic commerce atau selanjutnya disebut E-commerce merupakan salah satu hasil dari perkembangan teknologi internet. Pengertian E-commerce itu sendiri adalah suatu proses berbisnis dengan menggunakan teknologi elektronik yang menghubungkan antara perusahaan, konsumen, dan masyarakat dalam bentuk transaksi elektonik. Dengan demikian pada prinsipnya bisnis dengan E-commerce [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://ceritahosting.com/2020/11/02/konsep-sistem-informasi-bisnis-clicks-bricks/">KONSEP SISTEM INFORMASI- BISNIS CLICKS &#038; BRICKS</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://ceritahosting.com">Cerita Hosting ☁️</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><span style="font-size:16pt"><strong><em>KONSEP SISTEM INFORMASI<br />
</em></strong></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="font-size:16pt"><strong><em>&#8220;PENDEKATAN NILAI BISNIS DALAM JENIS PASAR E-COMMERCE&#8221;<br />
</em></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size:16pt"><strong>E-Commerce:</strong><br />
</span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify"><em>Electronic commerce </em>atau selanjutnya disebut <em>E-commerce </em>merupakan salah satu hasil dari perkembangan teknologi internet. Pengertian <em>E-commerce</em> itu sendiri adalah suatu proses berbisnis dengan menggunakan teknologi elektronik yang menghubungkan antara perusahaan, konsumen, dan masyarakat dalam bentuk transaksi elektonik. Dengan demikian pada prinsipnya bisnis dengan <em>E-commerce </em>adalah bisnis tanpa warkat <em>paperless</em><br />
<em>trading. (</em>Munir Fuady, 2002).</p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify">Bukunya Abdul Halim Barkatullah yang dikutip dari kamus <em>Black&#8217;s Law Dictionary Seventh Edition, E-commerce </em>didefinisikan :</div>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify"><em>E-commerce : The practice of buying and selling goods and services</em><br />
<em>trought online consumer service on the internet. The e, a shortened from of</em><br />
<em>electronic, has become a popular prefix for other term associated with</em><br />
<em>electronic transaction.</em>( <em>Ibid., </em>hlm. 12.)</p>
<p style="text-align: justify">Maksud dari pengertian <em>E-commerce </em>di atas adalah pembelian dan penjualan barang dan jasa dengan menggunakan jasa konsumen <em>online </em>di internet. Model transaksi yang demikian disebut juga dengan <em>electronic</em><br />
<em>transaction.</em></p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify">Pembelian dan penjualan barang, jasa dan informasi dengan menggunakan jasa konsumen melalui jaringan Komputer yang melingkupi internet dan transaksi internal dalam sebuah organisasi. Sehingga <em>e-commerce </em>meliputi segala transaksi elektronik.</div>
</li>
</ul>
<p><span style="font-size:16pt"><strong>Pertumbuhan Akses Internet<br />
</strong></span></p>
<ul>
<li>Dalam laporan jumlah pengguna Internet di Jan 2020 We are Social, diketahui bahwa saat ini pengguna internet di masyarakat Indonesia, untuk<br />
pengguna ponsel sebanyak 338,2 juta.</li>
<li>160 juta pengguna aktif media sosial (medsos) dan pengguna internet mencapai 175,4 Juta pengguna.</li>
</ul>
<p style="text-align: center"><img src="https://i2.wp.com/ceritahosting.com/wp-content/uploads/2020/11/110220_0303_KONSEPSISTE1.png?ssl=1" alt="" data-recalc-dims="1"></p>
<p><span style="font-size:16pt"><strong>Pertumbuhan E-commerce<br />
</strong></span></p>
<ul>
<li><strong>KONTAN.CO.ID &#8211; JAKARTA.&nbsp;</strong>Pertumbuhan bisnis <em>e-commerce</em> cenderung melambat pada tahun ini. Mengutip data Bank Indonesia (BI), nilai transaksi rata-rata empat <em>marketplace</em> terbesar di Indonesia selama Januari-Juli 2020 naik Rp 470 miliar per bulan.</li>
<li>Angka itu lebih rendah ketimbang perolehan pada periode yang sama tahun lalu, rata-rata naik Rp 1,04 triliun per bulan.</li>
</ul>
<p><a href="https://insight.kontan.co.id/news/pertumbuhan-bisnis-e-commerce-cenderung-melambat-di-tahun-2020"><span style="font-size:8pt">https://insight.kontan.co.id/news/pertumbuhan-bisnis-e-commerce-cenderung-melambat-di-tahun-2020</span></a><span style="font-size:8pt"><br />
</span></p>
<ul>
<li>Perilaku berbelanja <em>online</em> sudah menjadi kebiasaan banyak orang, terutama di tengah kondisi pandemi seperti saat ini. Apalagi Indonesia merupakan pasar <em>e-commerce</em> terbesar di Asia Tenggara. Menurut data Wearesocial dan Hootsuite, sekitar 90% pengguna internet di Indonesia pernah berbelanja <em>online</em>.</li>
<li>Pada tahun 2019, nilai kapitalisasi pasar <em>e-commerce</em> di indonesia mencapai USD 21 miliar atau sekitar Rp 294 triliun. Berdasarkan laporan McKinsey, industri <em>e-commerce</em> di indonesia diprediksi akan mencapai nilai USD 40 miliar pada tahun 2022. Terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi pesatnya perkembangan <em>e-commerce</em> di Indonesia.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.sirclo.com/menilik-tren-perkembangan-e-commerce-indonesia-di-2020/"><span style="font-size:8pt">https://www.sirclo.com/menilik-tren-perkembangan-e-commerce-indonesia-di-2020/</span></a><span style="font-size:8pt"><br />
</span></p>
<p><span style="font-size:16pt"><strong>Marketplace &amp; Produk yang Banyak Digunakan<br />
</strong></span></p>
<ul>
<li>
<div><strong>5 <em>marketplace</em> terbesar </strong>di Indonesia berdasarkan jumlah pengunjung bulanannya di kuartal kedua tahun 2020 adalah</div>
<ul>
<li><span style="font-size:14pt">Shopee (93, 4 juta),<br />
</span></li>
<li><span style="font-size:14pt">Tokopedia (86,1 juta),<br />
</span></li>
<li><span style="font-size:14pt">Bukalapak (35,2 juta),<br />
</span></li>
<li><span style="font-size:14pt">Lazada (22 juta), dan<br />
</span></li>
<li><span style="font-size:14pt">Blibli (18,3 juta).<br />
</span></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><a href="https://www.sirclo.com/menilik-tren-perkembangan-e-commerce-indonesia-di-2020/"><span style="font-size:9pt">https://www.sirclo.com/menilik-tren-perkembangan-e-commerce-indonesia-di-2020/</span></a><span style="font-size:9pt"><br />
</span></p>
<p><img src="https://i2.wp.com/ceritahosting.com/wp-content/uploads/2020/11/110220_0303_KONSEPSISTE2.png?ssl=1" alt="" data-recalc-dims="1"></p>
<p><span style="font-size:16pt"><strong>Teknologi &amp; Frame Work E-Commerce saat ini<br />
</strong></span></p>
<p style="text-align: center"><img src="https://i1.wp.com/ceritahosting.com/wp-content/uploads/2020/11/110220_0303_KONSEPSISTE3.jpg?ssl=1" alt="" data-recalc-dims="1"><span style="font-size:8pt"><br />
</span></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://learn-informationsystem.blogspot.com/2016/10/e-commerce-framework.html"><span style="font-size:8pt">http://learn-informationsystem.blogspot.com/2016/10/e-commerce-framework.html</span></a></p>
<p><strong>1 ) Teknologi BitCoin</strong></p>
<p><strong>2 ) QR Code</strong></p>
<p><strong>3 ) Penerapan Big Data</strong></p>
<p><strong>4 ) Dukungan powerful fitur online pada platform Blogging</strong></p>
<p><strong>5 ) Robot Chat, dukungan CS virtual permudahan pelayanan pelanggan</strong></p>
<p><strong>6 ) Integrasi API dengan framework web modern</strong></p>
<p><strong>Detail:</strong></p>
<p><a href="https://medium.com/@davidasync/7-teknologi-e-commerce-keren-yang-digunakan-saat-ini-1f62f1440e24"><strong>https://medium.com/@davidasync/7-teknologi-e-commerce-keren-yang-digunakan-saat-ini-1f62f1440e24</strong></a><strong><br />
</strong></p>
<p><span style="font-size:16pt"><strong>Aplikasi E-Commerce</strong><br />
</span></p>
<p>Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan <em>e-Commerce</em> adalah:</p>
<ul>
<li>E-mail dan Messaging</li>
<li>Content Management Systems</li>
<li>Dokumen, spreadsheet, database</li>
<li>Akunting dan sistem keuangan</li>
<li>Informasi pengiriman dan pemesanan</li>
<li>Pelaporan informasi dari klien dan enterprise</li>
<li>Sistem pembayaran domestik dan internasional</li>
<li>Newsgroup</li>
<li>On-line Shopping</li>
<li>Conferencing</li>
<li>Online Banking</li>
</ul>
<p><span style="font-size:16pt"><strong>Manfaat E-Commerce</strong><br />
</span></p>
<ul>
<li>Konsumen dapat berbelanja dengan lebih mudah selama 24 jam sehari sepanjang tahun</li>
<li>Konsumen dapat melihat berbagai pilihan produk yang dianggap terbaik dengan harga yang paling sesuai</li>
<li>Konsumen dapat membeli produk dan jasa dengan biaya yang lebih mudah setelah melakukan perbandingan dengan berbagai e-commerce.</li>
</ul>
<p><span style="font-size:16pt"><strong>Business Model E-Commerce<br />
</strong></span></p>
<p style="text-align: center"><img src="https://i2.wp.com/ceritahosting.com/wp-content/uploads/2020/11/110220_0303_KONSEPSISTE4.png?ssl=1" alt="" data-recalc-dims="1"></p>
<p><img src="https://i0.wp.com/ceritahosting.com/wp-content/uploads/2020/11/110220_0303_KONSEPSISTE5.jpg?ssl=1" alt="" data-recalc-dims="1"></p>
<p><a href="https://www.cnbcindonesia.com/entrepreneur/20201013200115-28-194124/mau-mulai-bisnis-online-jangan-mulai-sebelum-baca-ini"><span style="font-size:8pt">https://www.cnbcindonesia.com/entrepreneur/20201013200115-28-194124/mau-mulai-bisnis-online-jangan-mulai-sebelum-baca-ini</span></a><span style="font-size:8pt"><br />
</span></p>
<p><span style="font-size:18pt"><strong>Bisnis Brick and Click</strong><br />
</span></p>
<ul>
<li>Bisnis <strong>Brick</strong> &amp; <strong>Click</strong> adalah model bisnis yang digunakan oleh pedagang untuk mengoperasikan toko online dan outlet ritel fisik.</li>
<li>Clicks (klik) berarti menggunakan Internet, sedangkan Bricks (batu bata) berarti menggunakan bangunan atau toko sebagaimana penjualan tradisional.</li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brick_and_click"><strong>Bisnis</strong></a><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brick_and_click"><strong> offline dan online</strong></a> atau <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brick_and_click"><strong>brick and click</strong></a> adalah sebuah model bisnis dimana sebuah perusahaan terintegrasi baik offline dan online. Biasanya toko memfasilitasi pembelian secara online, namun produk bisa diambil di toko lokal.</li>
</ul>
<p style="text-align: center"><img src="https://i0.wp.com/ceritahosting.com/wp-content/uploads/2020/11/110220_0303_KONSEPSISTE6.jpg?ssl=1" alt="" data-recalc-dims="1"></p>
<p><a href="https://www.caycon.com/blog/what-is-your-business-model">https://www.caycon.com/blog/what-is-your-business-model</a></p>
<p><span style="font-size:16pt"><strong>Integrasi e-Commerce</strong><br />
</span></p>
<p style="text-align: justify">Tempat bisnis e-commerce diintegrasikan dalam beberapa cara, ke dalam operasi bisnis tradisional perusahaan. Kasus bisnis untuk strategi semacam itu terletak pada:<br />
• Pemanfaatan kemampuan strategis unik apa pun yang ada dalam operasi bisnis tradisional perusahaan, yang dapat digunakan untuk mendukung bisnis e-commerce.<br />
• Cara mendapatkan beberapa manfaat strategis dan mengintegrasikan e-commerce ke dalam bisnis tradisional perusahaan seperti berbagi merek terkenal dan informasi bisnis penting, serta efisiensi kekuatan pembelian bersama dan distribusi.</p>
<p style="text-align: justify">
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify">Model bisnis offline dan online adalah sebuah model bisnis dimana sebuah perusahaan terintegrasi baik offline dan online. Dan terintegrasi pula dengan kegiatan lain seperti pengadaan catalog, selain menawarkan pemesanan via telepon juga, atau setidaknya memberikan dukungan telepon penjualan.</div>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify">Contoh populer dari <strong>offline dan online</strong> adalah ketika jaringan toko memungkinkan pelanggan untuk memesan produk baik secara online atau secara fisik di salah satu toko mereka, juga memungkinkan mereka untuk memperoleh pesanan langsung di cabang toko lokal.</p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify">Perilaku konsumen pun beragam sehingga mustahil untuk dilayani secara online saja. Sebagai contoh, supermarket sering memiliki berbagai jenis pelanggan yang membutuhkan pilihan belanja alternatif; satu kelompok mungkin ingin melihat barang langsung sebelum membeli dan yang lain menyukai kenyamanan dari belanja on-the-fly, sementara kelompok lain mungkin memerlukan kenyamanan yang berbeda dari belanja online dan mendapatkan pesanan yang disampaikan sesuai keinginan mereka.</div>
</li>
</ul>
<p><a href="http://perilakuorganisasi.com/bisnis-offline-dan-online.html"><span style="font-size:9pt">http://perilakuorganisasi.com/bisnis-offline-dan-online.html</span></a><span style="font-size:9pt"><br />
</span></p>
<p><span style="font-size:18pt"><strong>Bagaimana Bisnis Brick and Click</strong><br />
</span></p>
<p style="text-align: center"><img src="https://i0.wp.com/ceritahosting.com/wp-content/uploads/2020/11/110220_0303_KONSEPSISTE7.png?ssl=1" alt="" data-recalc-dims="1"></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Contoh:</strong></p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify"> Office Depot telah memiliki bisnis penjualan katalog yang berhasil dan pusat panggilan profesional serta pemberangkatan untuk lebih dari 2.000 truk.</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify">Tokonya yang berjumlah 1.825 buah dan 30 gudangnya tersebut dihubungkan melalui jaringan dengan sistem informasi canggih yang memberi data lengkap atas pelanggan, penjual, pesanan, dan persediaan produk secara real-time. Sumber daya-sumber daya bisnis ini membentuk dasar yang tidak ternilai harganya untuk koordinasi aktivitas e-commerce Office Depot serta layanan pelanggannya dalam bisnis katalognya atau toko fisiknya.</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify">Para pelanggan dapat berbelanja di officeDepot.com dari rumah mereka atau kantor mereka, atau dari berbagai kios di toko. Mereka dapat memilih untuk mengambil sendiri pembeliannya di toko atau meminta barang-barang tersebut dikirim. Selain itu, integrasi dari aplikasi e-commerce yang dijalankan melalui Web dalam toko tradisional Office Depot serta operasi katalog, telah membantu untuk meningkatkan lalu lintas di toko fisik serta meningkatkan produktivitas bisnis katalog dan rata-rata ukuran pesanan.</div>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify"><strong>Contoh</strong> dari manfaat dan tantangan dari strategi &#8220;clicks and bricks&#8221; yang sepenuhnya terpisah.</p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify">Barnesandnoble.com dibuat sebagai perusahaan e-commerce independen yang dibentuk oleh jaringan ritel buku Barnes &amp; Noble. Hal ini memungkinkan perusahaan e-commerce tersebut untuk memperoleh pendanaan modal investasi senilai bebrapa ratus juta dolar, menciptakan budaya kewirausahaan, menarik manajemen kualitas, menjaga tingkat fleksibilitas yang tinggi dari manajemen, serta mempercepat pengambilan keputusan.</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify"> Akan tetapi, peritel elektronik buku tersebut tidak memiliki kinerja yang baik sejak didirikan dan gagal untuk mencuri pangsa pasar dari Amazon.com, pesaing utamanya. Banyak analisis bisnis yang berkata bahwa kegagalan Barnes &amp; Noble untuk mengintegrasikan beberapa dari pemasaran dan operasi Barnesandnoble.com dalam ribuan toko buku mereka adalah kegagalan.</div>
<p><a href="https://lovpetshop.wordpress.com/2015/04/29/clicks-and-bricks-dalam-e-commerce/"><span style="font-size:9pt">https://lovpetshop.wordpress.com/2015/04/29/clicks-and-bricks-dalam-e-commerce/</span></a><span style="font-size:9pt"><br />
</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:18pt"><strong>Manfaat &amp; Tantangan Bisnis Brick and Click<br />
</strong></span></p>
<ul>
<li>Dari fakta bisnis diatas dapat disimpulkan bahwa keberhasilan perusahaan kedepan ditentukan oleh kemampuan perusahaan untuk mengelola trade-off antara pemisahan atau integrasi bisnis, antara ritel dan online.</li>
<li>Pendekatan yang holistik akan membantu memperjelas maksud baik dan sumber sinergi dan memutuskan antara model bisnis, strategi, scorecard, informasi, inovasi, proses dan sistem TI. Ini termasuk keselarasan arsitektur serta transformasi bisnis dan nilai dan pandangan kinerja. Dialog tersebut memungkinkan eksekutif untuk menggunakan model bisnis dengan penyelarasan bisnis mereka.</li>
<li>Integrasi keduanya adalah sebuah pilihan terbaik. Sejalan dengan fakta bahwa 1 dari 2 perusahaan atau 44% dari perusahaan akan memiliki blog pada tahun 2012.</li>
<li>
<div>Tujuan bisnis adalah untuk menciptakan dan mempertahankan pelanggan, kata <a href="http://perilakuorganisasi.com/peter-drucker.html"><strong>Peter Drucker</strong></a>. Mengintegrasikan bisnis offline dan online adalah bukti bahwa perusahaan memahami apa yang diinginkan dan dinilai oleh pelanggan</div>
<p><a href="http://perilakuorganisasi.com/bisnis-offline-dan-online.html">http://perilakuorganisasi.com/bisnis-offline-dan-online.html</a></li>
</ul>
<p><img src="https://i1.wp.com/ceritahosting.com/wp-content/uploads/2020/11/110220_0303_KONSEPSISTE8.png?ssl=1" alt="" data-recalc-dims="1"></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://ceritahosting.com/2020/11/02/konsep-sistem-informasi-bisnis-clicks-bricks/">KONSEP SISTEM INFORMASI- BISNIS CLICKS &#038; BRICKS</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://ceritahosting.com">Cerita Hosting ☁️</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ceritahosting.com/2020/11/02/konsep-sistem-informasi-bisnis-clicks-bricks/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1113</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
